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ゲームプランナーの考え方

ゲームプレイ中の視線の動きを考えるイレギュラー編【UI編】

ゲームプレイ中の視線の動きを考えるイレギュラー編【UI編】 ゲームのUIの中には、イレギュラーな配置をするものがあります。 今回はこの良くない配置のはずなのにしなければならくなった理由についての説明と、UIとは非常に考えなければならないものというお話です。 簡単のようで実は、このUIが不誠実だと確実にユーザーは離れます。
DIYシリーズ

天井を利用して、室内設置、ハンガーラック!

天井を利用して、室内に設置、ハンガーラック! 衣服をクローゼットにかけたい場合、もしくは洗濯を干したい場合に、室内でも行う場合はありますよね そんなときに室内用に拡張して物干しを設置するという選択肢がで来ると思います。 今回は、その室内専用の物干しを追加する際に、賃貸でも使える、天井フックを使ったものと、突っ張り棒を使ったものを紹介します。
雑記

スクエニHD、ゲーム開発体制の見直しについて

スクエニHDがゲーム開発体制の抜本的な見直しをすることを発表しました。 長年の体制をこれで変えれれば…。といったところスクエニがなぜ開発体制を見直しをはかるのか、そこについてと私の経験を書きます。 これで、経営がかなりかわってまた、ゲームクオリティもいい方向へむかってくれたらよいですがそこまでいくのかどうか。
ゲームプランナーの考え方

ゲームUI設計における視線の動きとプレイヤーの快適性

ゲームUI設計における視線の動きとプレイヤーの快適性 ゲームプレイ中の視線の動きとUI設計の重要性について解説。 プレイヤーの疲れやストレスを軽減するためのUI設計のポイントを紹介します。
ゲームプランナーの考え方

ゲームプランナー、ネタは回して考え、4つの側面から見る

ネタを変えて考える場合は基本の4つの側面からとらえるためには、 現状考えたいネタに変化を付ける場合は、ある程度そのネタを知った状態である必要があります。 その状態で、別の側面をいろいろな角度から見る必要があります。別の角度から見て、ばらばらに分解して、4つの方法を取り入れていきます。
DIYシリーズ

天井設置の換気扇は寒い対策するには?

うちの家は築年数が30年たっており、換気も第三種となっています。 これは、外気は、家の隙間から、排気は換気扇からという流れとなっており、断熱性が良いというものではありません。 今回は、冬場に換気扇の下にいると結構冷気がはいってくるので、その対策を行った記事となります。 賃貸でもできる手法ではあるので、試してみる価値はあると思います。
ゲームプランナーの考え方

ゲームプランナー、オススメ転職記事監修しました。

ゲームプランナー、オススメ転職記事監修しました。 今回ですが、嬉しいことに、記事監修の依頼が来ました。 なんというかブログを書いてて良かったという感じですね。 ジャンル問わずという感じだけであれば、こういう依頼は来なかったんだろうなと思います。
ゲームプランナーの考え方

アーマードコア6がなぜ売れたのか?

アーマードコア6がなぜ売れたのか? 今回は、なぜアーマードコア6が世界的に売れたのかについての個人的見解になります。 正直絶対にこれだ!という正解といえるものではないかもしれませんが、私の中でこれではないかというのを書いておきます。
雑記

ブログの広告整理・管理について

ブログの広告整理について ブログを書いているとアフリエイト広告とかGoogleアドセンスなどを検討することがありますが、この広告の整理についてのお話です。 ブログの広告の整理は、しなくてもよいと思われますが、広告主の発言により、広告を外さなければならなかったり、記述を変更しなければならない場合があります。
DIYシリーズ

シーリングファンをつける3つの方法

シーリングファンをつける3つの方法 シーリングファンは、夏や冬などの温暖差が激しいときに起きる、部屋内部の空気循環と部屋内の上下の温度差を緩和することができます。 また、場所が天井への配置になるため、邪魔になりにくく、天井がゆえに風の障害物の影響を受けにくくなっています。 エアコンと一緒に使う、サーキュレータと同じ効果を発しますが、私はシーリングファンの方が上だと思っています。
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