ゲームプランナーの考え方

ゲームプランナーの考え方

勉強のための勉強ではなく、勉強のゲーム化、ゲームの勉強化

勉強のゲーム化、ゲームの勉強化 勉強法のやり方で、どのテレビ番組か忘れましたが、 とある芸能人の方が勉強方法で勉強をゲーム感覚で行うを言っているのを思い出しました。 なかなかそれについては面白いなと思いますし、現在の勉強法に取り入れられてもいます。
ゲームプランナーの考え方

ゲームプランナーに、英語は必要!?

ゲームプランナーに英語は必要!? 答えとしては、『YES』となります。私も英語勉強しています。 仕事で必要になってきたのでということもありますが、やはり会議で取り残されるのは嫌な感じです。 今回はなぜ必要なのか?プランナーだけではないというか形で記事にしています。
ゲームプランナーの考え方

ゲームのサイコロ、遊び方(マルコポーロ2)

ゲームのサイコロ、遊び方『マルコ・ポーロ2』 基本となる6面体のサイコロでお話をします。サイコロを使う遊びで基本的な考え方としては、サイコロの出目が高い方が有利となります。 『マルコ・ポーロ2』では、サイコロの使い方と出目のイメージが異なります。
ゲームプランナーの考え方

制作者(ゲームプランナー)に、『向いてない人・向いている人』

ゲームプランナー、『向いていない・向いている』 正直、下記で説明をしてきましたが、全部のパートに向いている人はいません。 なので、今の担当でこの仕事を向いていないと考えているのであれば、他のところを見てみるのをお勧めします。 ※一応は、他の職種でも同じ考え方はできると思います。
ゲームプランナーの考え方

ゲーム開発、プランナーの魅力、やっててよかったと思える瞬間

ゲーム開発、プランナーの魅力、やっててよかったと思える瞬間 友達がそのゲームを遊んでいれば、自慢できますし、そのゲームがヒット作品となれば、それはそれで鼻が高くなるものです。 しかし、それだけではありません。 それ以外にもあるからこそ、ゲーム開発を続けることができるのです。
ゲームプランナーの考え方

スマホゲーム、無料の意識の高さ、有料への道筋の糸口は?

スマホゲーム、プレイヤーの無料への意識の高さ、有料ゲームへの購入の糸口は? スマホゲームをよくやっている人は、基本的に無料ゲームをやることが多いです。そんな有料へ導く糸口があるのか?『YES・NO』で言うならば、そこは、『YES』といえます。しかし、それは非常に難しいところです。
ゲームプランナーの考え方

ゲームは勉強に悪影響を与えるのか!?

ゲームは勉強に悪影響を与えるのか!? 私も小さい時には『ゲームは一時間まで』と、よく言われる世代でした。 でも、そんな私ですが、一応、社会に出て働けるのですから、悪ではないと思いますし、ゲームのおかげで、得た知識もありました。 なぜ、そう思えるのかを今回は記事にしてみました。
ゲームプランナーの考え方

プレイヤーが離れる…なぜ、ゲームはすぐに飽きるのか?

なぜ、ゲームは飽きるのか ゲームって、すぐに飽きるもの、1か月後に飽きるもの、1年単位やってやっと飽きるものと、色々ありますよね。理想の飽き方ってゲームをクリアして満足する場合だと思います。しかし、飽きる理由としては、他にも色々ありますので、私なりに記事にしてみました。
ゲームプランナーの考え方

家庭用ゲームとスマホゲームの製作の考え方

コンシューマーゲームとスマホゲームの考え方 今回は、コンシューマー(プレイステーションやニンテンドー3DS、switchなど)とスマホゲームの考え方の違いについて、お話していこうと思います。 両方の会社で働いたことがあるので、そこで感じた、『違い』についてのお話をしたいと思います。
ゲームプランナーの考え方

ゲームプランナーは未経験でもなれるのか?

ゲームプランナーは未経験でもなれるのか? 答えは、『YES』です。 なぜなら、私自身最初は、新卒で働いていた時はデザイナーでしたし、デザインの専門学校に行っていました。 派遣に登録していた際に、そういう仕事の応募があり、そこに乗ったという感じです。 運が良かっただけではないと思います。
スポンサーリンク