ギミック

ゲームプランナーの考え方

ゲームギミックについて(ダメージ床)

ゲームギミックでよくあるシリーズ。 今回は毒沼やマグマなど床に設置してあるものに触れた際にダメージを負うものです。 ジャンプなどすれば効果を無効かできますが、その仕様の条件をちゃんと組まないと実は大変なことになります。
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ゲームのギミック考え方11選!

ゲームギミックの考え方11選! ギミックは枯渇しやすいという記事を書きましたが、アイディアを生み出すための箱を今日は11選用意しました。考える範囲を狭めて、ギミックの考え方ていく11選として、送ります。この11個の箱を使うことによって、ネタに困ったときには探し方を変更するという癖をつけてみてください。
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ゲームのステージギミック、アイディアは枯渇しやすい

ゲームのステージギミックアイディアは枯渇しやすい。 違うギミックを考えるためには、手っ取り早いのがやはりほかのゲームから真似るのが早いです。トラップゲームといえば 刻命館(影牢)シリーズ にはお世話になりました。また、戦争ものの資料を読むのも結構ギミックの参考になりますし、あとは刻命館絡みになりますが、拷問の本なども参考になります。
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